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# EuoraCraft Launcher 用户协议

**最后更新日期：2026 年 9 月 21 日**

## 重要说明

欢迎使用 EuoraCraft Launcher（以下简称“ECL”或“本软件”）。本软件由 ECLTeam 开发，是一个独立的开源 Minecraft 第三方启动器。

> \[!IMPORTANT]
> ECL 与 Mojang Studios、Microsoft Corporation 及其关联方不存在隶属、赞助、授权或其他官方关联关系。Minecraft 及相关名称、资源的权利归其各自权利人所有。

使用本软件前，请阅读本协议。下载、安装或使用本软件，即表示您已理解并同意本协议；如您不同意，请停止使用本软件。

未满 18 周岁或不具备与使用行为相适应民事行为能力的用户，应在监护人同意和指导下使用本软件。

## 一、适用范围

本协议适用于 ECL 的官方发布版本及其提供的本地功能。本协议不替代以下第三方的条款或隐私政策：

* Microsoft、Mojang 的账户、认证和游戏服务；
* 游戏文件、模组、整合包、资源包和其他社区资源的提供平台；
* 用户自行连接的服务器、镜像站、联机网络或其他服务。

您使用上述服务时，应自行阅读并遵守其适用的条款、许可证和规则。

## 二、软件许可与开源代码

ECL 的源代码以项目仓库中声明的 **GNU General Public License v3.0（GPL-3.0）** 发布。对源代码的使用、复制、修改和分发，应以 GPL-3.0 的完整文本为准。

本协议不会限制 GPL-3.0 已授予您的权利。您发布修改版本时，应遵守 GPL-3.0 的相应义务，并且不得将其描述为 ECLTeam 官方发布或暗示其获得 ECLTeam 的认可。

官方发布包、项目名称、标识及文档中的第三方内容，可能受额外的权利或许可证限制；请以各文件中的版权与许可证声明为准。

## 三、合理使用

您应自行对使用本软件的行为及后果负责。您不得利用本软件实施违法行为，或故意干扰、攻击、破坏本软件所连接的第三方服务、服务器或网络。

使用游戏、账户、社区资源或联机功能时，您还应遵守相关权利人、服务提供方和服务器运营者的规则，包括 Minecraft 最终用户许可协议及社区资源的许可证。

## 四、本地数据与第三方服务

### 4.1 数据仅保存在本地

ECLTeam **不运营用于收集、存储或分析用户数据的远程服务器**。ECL 的配置、游戏文件、日志、账号相关本地记录及其他使用数据均保存在您的设备上，由您自行管理。

ECLTeam 不会将上述数据上传至 ECLTeam 的服务器，也不会基于这些数据建立用户画像、进行远程统计或出售、出租、交易用户数据。

您可通过本软件提供的功能、卸载本软件或删除相应的本地应用数据来管理或清除本地数据。执行删除操作前，请自行备份需要保留的游戏存档、截图、配置或其他文件。

### 4.2 与第三方的直接连接

当您主动使用 Microsoft/Mojang 登录、下载游戏或社区资源、连接服务器、使用镜像源或其他在线功能时，您的设备可能会直接与相应第三方服务通信。为完成这些功能而产生的网络通信、身份验证或资源下载，由您与对应服务提供方之间的条款和隐私政策约束。

ECLTeam 不接收或在其服务器上留存该等通信中的用户数据。第三方服务的可用性、安全性、内容、数据处理及其造成的影响，应由相应服务提供方依其规则负责。

### 4.3 用户主动提交的信息

如果您主动通过 GitHub Issue、讨论区、电子邮件或其他外部渠道提交错误日志、截图、建议或问题描述，您提交的内容将由相应平台及其规则处理。请勿在公开反馈中提交密码、访问令牌、完整账户凭据或其他敏感信息。

> \[!NOTE]
> 本协议仅适用于 ECL 启动器。文档站的评论功能、GitHub 页面及其他外部网站，由各自平台的条款和隐私政策管理。

## 五、第三方内容与资源

ECL 可协助您访问由第三方提供的游戏文件、模组、整合包、资源包、光影包、服务器或其他内容。此类内容的版权、许可证、质量、安全性和可用性归相应提供方负责。

ECLTeam 不拥有第三方内容，也不保证其持续可用、无错误、安全或适合特定用途。下载、安装、分发或使用第三方内容前，请确认其来源可信，并遵守适用的版权、许可证和平台规则。

## 六、软件可用性与责任限制

本软件按“现状”和“可用”基础提供。由于设备、操作系统、网络、第三方服务和游戏版本等因素，ECLTeam 不保证本软件始终无错误、不间断、兼容所有环境或满足您的特定需求。

在适用法律允许的范围内，ECLTeam 不对因使用或无法使用本软件、第三方服务或第三方内容造成的间接、附带、特殊或后果性损失承担责任。此限制不排除法律规定不得排除或限制的责任。

请在安装模组、修改游戏文件、更新启动器或删除本地数据前自行备份重要文件，并自行评估相关风险。

## 七、协议变更与终止

ECLTeam 可在必要时更新本协议，并在本页面公布新的最后更新日期。重大变更将以合理方式提示用户。

更新后的协议自公布或其中载明的日期起生效。若您不同意更新内容，应停止使用本软件；在更新生效后继续使用，即表示您接受更新后的协议。

您可随时停止使用并卸载本软件。若您严重违反本协议或适用法律，ECLTeam 可在合理必要的范围内停止提供其实际运营的相关服务或支持。

## 八、适用法律与争议解决

本协议适用中华人民共和国法律。因本协议产生的争议，双方应先友好协商；协商不成的，任何一方可向有管辖权的人民法院提起诉讼。

## 九、联系方式

如您有问题、建议或需要报告安全问题，请通过项目仓库提交 Issue：

* [ECLteam/EuoraCraft-Launcher](https://github.com/ECLteam/EuoraCraft-Launcher)

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**ECLTeam**
**协议最后更新于：2026 年 9 月 21 日**
